Microsoft parece estar reteniendo Halo Infinite hasta el último segundo posible

Está empezando a parecer que la demora de un año no fue suficiente. Después de meses de jugar a la timidez, Microsoft finalmente le ha dado a Halo Infinite una fecha de lanzamiento el 8 de diciembre, 13 meses después de que originalmente estaba previsto que se enviara en noviembre de 2020. Pensé que un año adicional completo de tiempo de desarrollo, incluso con los desafíos de Covid, sería dale a 343 Industries la oportunidad de pulir Infinite a un brillo. Pero después de la presentación de Halo Infinite en Gamescom el miércoles, me preocupa que su campaña esté en una carrera hasta el final.

Diciembre no es el mes que eliges para lanzar tu juego estrella. Diciembre es el “mes de la rotura de cristales en caso de emergencia”, el mes en el que se demora si, contra viento y marea, no va a cambiar el calendario a un nuevo año.

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