Peripeteia es un simulador inmersivo en el que juegas al ‘superávit militar viviente’ en la Polonia del futuro cercano

Lo primero que hice cuando salí del bar fue apilar cajas para salir de un callejón, así que sí, Peripeteia es un simulador inmersivo. Interpretas a una ex soldado cyborg llamada Marie, reducida a trabajos ocasionales y mercenarios en una ciudad donde la principal fuente de calor y luz proviene de los incendios en los barriles de los tambores. Es Deus Ex excepto que eres Motoko Kusanagi de Ghost in the Shell, retirado, en Polonia.

La demo incluye dos misiones y son más grandes de lo que esperaba. Grandes torres, largos pasillos llenos de basura, tejados conectados por tuberías, túneles subterráneos. Es bueno que pueda correr para siempre, saltar como si estuviera pasando de moda y saltar salientes, lo que hace que explorar sea un grito.

(Crédito de la imagen: Noveno Éxodo)

Vale la pena explorarlo porque, por supuesto, hay varias formas de entrar en cada área. El cantinero quiere una tarjeta de acceso de los matones de las máscaras de gas que se apoderaron de un edificio cercano, al que entro yendo alto. Hago una pausa para hablar con un habitante de la azotea sin hogar sobre política, porque todos en juegos como este quieren hablar de política. La ciudad solía pertenecer a la Unión Soviética en el futuro de la historia alternativa de Peripeteia, y ahora está siendo disputada por varias facciones, así como por carroñeros que buscan los escondites ocultos de tecnología soviética que se rumorea que se han quedado atrás. Ahí es donde entro yo, un trozo andante de tecnología sobrante, referido como “excedente militar viviente” en el Paso de kickstarter.

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